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#PROJEKTE FÜR LANDSCHAFTS- UND STÄDTEBAU
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Bradbury Park Spiellandschaft von Alcorn Middleton
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Die Flexibilität des kleinen Büros ermöglichte es Alcorn Middleton, ein kollaboratives Designteam zusammenzustellen, das einen Wettbewerb für einen lokalen Spielplatz gewann; das Ergebnis ist ein erlebnisreiches Stück aktiver städtischer Infrastruktur für die gesamte Gemeinde.
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Wenn man darüber nachdenkt, was ein öffentliches Werk ist und wie ein typischer öffentlicher Architekturauftrag aussehen könnte, denkt man selten an einen Spielplatz. Dabei sind Spielplätze wichtige Bestandteile der städtischen Infrastruktur (oder haben das Potenzial dazu). Sie fördern nicht nur die kindliche Entwicklung durch Spielen, sondern dienen auch als aktive öffentliche Orte für Zusammenkünfte, Gemeinschaft und soziale Interaktion. Die Bedeutung dieser Räume in unserem öffentlichen Raum zeigt sich in der zunehmenden Zahl von Spielplätzen, die von Fachleuten entworfen werden und nicht mehr aus Standardteilen von der Stange bestehen. Das jüngste Beispiel aus Queensland für einen Spielplatz als Teil einer aktiven städtischen Infrastruktur ist der Bradbury Park Play Scape, der von Alcorn Middleton entworfen wurde.
Die Stadtverwaltung von Brisbane hat Anfang 2020 einen offenen Wettbewerb für den Spielplatz in einem der nördlichen Vororte der Stadt, Chermside, ausgeschrieben. Es war der Beginn der COVID-19-Pandemie, und die Wettbewerbe wurden zum Rettungsanker für viele Praxen, die sich in unsicheren Arbeitssituationen befanden. Alcorn Middleton, das sich zuvor auf den privaten Wohnbereich konzentriert hatte, verlagerte seinen Schwerpunkt und stellte in Zusammenarbeit mit Epoca Constructions, CUSP Landscape Architecture und Bligh Tanner ein Wettbewerbsteam zusammen. Sie reichten eine Interessenbekundung ein, bevor sie an einer achtwöchigen Konzeptionsphase mit vierzehntägigen Workshops teilnahmen. Die Bildung des Projektteams ermöglichte es dem Architekten, Verbindungen zu anderen Disziplinen zu knüpfen, die das Büro in die nachfolgenden öffentlichen Arbeiten einbrachte. Die Agilität des kleinen Büros in Verbindung mit früheren Erfahrungen im öffentlichen Bereich und der Vertragsdokumentation für die Frew Park Spielstruktur für Guymer Bailey Architects ermöglichte es Alcorn Middleton, diesen Projekttyp zu steuern.
Die Aufgabenstellung für den Bradbury Park war einfach: ein Spielplatz, Sitzgelegenheiten und dazugehörige Unterstände und Annehmlichkeiten. Doch es gab auch Herausforderungen, darunter die ungewöhnliche Nutzergruppe (10-15-Jährige) und die konzeptionelle Überlagerung durch die "biologische Stadt", die, wie Chloe Middleton anmerkt, "keinen Raum für ein konventionelles Ergebnis ließ" Das kahle Gelände litt unter Erosion, begrenztem Mutterboden und Problemen mit dem Abfluss des Oberflächenwassers. Alcorn Middleton stellte sich die Spiellandschaft als Darstellung eines komplexen Systems vor, das Teil des umgebenden klimatischen und ökologischen Kontexts ist und auf diesen reagiert. Das Projektteam teilte das Gelände in drei vertikale Zonen ein - unterirdisch, terrestrisch und baumartig - und verlieh jeder Zone ihre eigenen räumlichen Qualitäten. Der unterirdische Bereich ist eine teilweise ausgehobene Landschaft aus Weichgummi, Mulch, Bepflanzung und Lamellenwänden, die sich unter der architektonischen Struktur wellenförmig ausbreiten. Sie leitet den Wasserabfluss um, ermöglicht den behindertengerechten Zugang zu einem Teil des Spielplatzes und bietet geschützte Plätze zum Spielen. Alle drei Bereiche werden von mehreren Türmen oder "Mulden" überspannt, die an die vorhandenen Nester von Baumlurchen erinnern und den Überbau des Spielplatzes bilden. Die "Höhlen" sind über die Zonen hinweg durch Gänge oder "Nebenwege" miteinander verbunden, die sich miteinander verflechten und Kinder aus verschiedenen Richtungen auf den Spielplatz locken, so dass unendlich viele Möglichkeiten zum Entdecken entstehen.
Die fragmentierte Holzverkleidung des shou sugi ban orientiert sich an der verkohlten Farbe und den Rindenmustern eines vorhandenen Eisenrindenbaums (und ganz allgemein an den zunehmenden Buschbränden, die durch den Klimawandel verursacht werden). Die verschiedenen Holzabstände, die einen verzinkten Stahlrahmen umhüllen, spenden Schatten, bieten eine zeitweilige Aufsicht durch die Eltern und ein Sicherheitsband zum Schutz gegen das Klettern in bestimmten Momenten. Diese dunkle, rohe Materialität, die verwittern und sich verändern darf, wird durch dichroitische Folienfenster, deren Farbintensität sich je nach Sonnenstand ändert, sowie durch bunte Seile und Klettergriffe unterbrochen. Der erlebnisreiche Raum dient nicht nur der primären Funktion des Spielens, sondern geht auch sorgfältig auf umfassendere Fragen des Kontexts und des Bedarfs an Gemeinschaftsraum ein, indem er einen wichtigen Teil der städtischen Infrastruktur schafft. Hier wird "die Architektur zum Spielplatz", sagt Joel Alcorn.
Bradbury Park ist Teil einer internationalen Bewegung von Designern, die das traditionelle Spielplatzdesign durch die Rückkehr des Abenteuerspielplatzes und die Hybridisierung von Spielräumen (wo die Grenzen zwischen Erwachsenen und Kindern verwischt und Erwachsene in Spielbereiche eingeladen werden) in Frage stellen. 1 Umfang, Komplexität und Schwierigkeitsgrad, die mit der Höhe des Spielplatzes zunehmen, fördern die soziale Interaktion zwischen Kindern - wobei ältere Kinder jüngeren helfen - und zwischen Kindern und Eltern. Die Eltern schauen nicht mehr zu, sondern es herrscht ein reges Treiben, das sich über alle Altersgruppen erstreckt. Ich fühle mich an die Arbeit von Arakawa und Madeline Gins erinnert, insbesondere an ihre Idee des "reversiblen Schicksals", von dem sie hofften, dass es unsere Bequemlichkeit in Frage stellen und uns lehren würde, "nicht zu sterben" Ihre Architektur ist so konzipiert, dass sie unsere gewohnten Erwartungen bricht und uns erst nach harter Arbeit, wie dem Überwinden eines gewellten Bodens in unserer Wohnung, Komfort bietet. Für erwachsene Nutzer kann die Rolle von Bradbury Park auf ähnliche Weise verstanden werden. Der Historiker Johan Huizinga definierte das Spiel als "einen separaten Akt "2 - einen Moment, in dem das imaginäre Leben das normale Leben ersetzt. Das Spiel ist für die Entwicklung eines Kindes von entscheidender Bedeutung, aber wir erkennen zunehmend die Bedeutung des Spiels für Erwachsene, und diese Erkenntnis verleiht Spielräumen und ihren Gestaltern eine wesentliche Rolle.
"Wir haben dieses Projekt und den Prozess sehr genossen", sagte das Projektteam. "Wir haben die Zusammenarbeit mit den Beteiligten und dem Stadtrat von Brisbane sehr genossen, der ein wunderbar kooperativer Auftraggeber war. Wir empfinden große Genugtuung, wenn wir hören, dass andere in der Gemeinde mit so viel Begeisterung und Begeisterung über dieses Projekt sprechen. Durch dieses Projekt haben wir eine neu entdeckte Leidenschaft für öffentliche Bauvorhaben entdeckt, die wir nun in unserer Praxis viel häufiger ausüben."
Emma Sheppard-Smith, "The Evolution of Playspaces", Landscape Architecture Australia 135, August 2012, 41-44; landscapeaustralia.com/articles/the-evolution-of-playspaces-1.
Johan Huizinga, Homo Ludens: A Study of the Play Element in Culture (London: Routledge, 1938).
Impressum
Projekt
Bradbury Park Spiellandschaft von Alcorn Middleton
Architekt
Alcorn Middleton Architektur
Das Projektteam
Joel Alcorn, Chloe Middleton, Luke Peterson, Giselle Penny
Berater
Auftragnehmer für Bau und Landschaft: Epoca-Konstruktionen
Elektroingenieur: Webb Australia Gruppe
Wasserbauingenieur: MRP Hydraulic and Fire Services Consultants
Landschaftsarchitekt: Cusp
Nebelsystem: Coolfog
Hersteller der Spielgeräte: The Play Works
Berater für Spielplatzsicherheit: Play Force
Hoch- und Tiefbauingenieur: Bligh Tanner
Hersteller von Stahlkonstruktionen: Bridge Fab
Berater für Holzbau: Edgar Stubbersfield
Holzhersteller und -lieferant: Mortlock Timber
Aborigine-Nation
Turrbal und Yuggera
Details zum Standort
Standort: Brisbane, Qld, Australien
Einzelheiten zum Projekt
Status: Gebaut
Kategorie: Öffentlich / kulturell
Art: Spielplätze
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