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#PROJEKTE FÜR GESCHÄFTSARCHITEKTUR
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Büro Overwolf / Switchup
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Overwolf ist eine Engine für Spieleentwickler, die es ihnen ermöglicht, In-Game-Anwendungen und Mods zu skalieren und zu monetarisieren. Overwolf arbeitet sowohl für Spieleentwickler als auch für die Spieler selbst, um das Spielen zu einem angenehmeren und reichhaltigeren Erlebnis für alle zu machen. Dieser Liebe zum Gaming folgend, wollte Switchup einen Büroraum schaffen, der die notwendigen Funktionen zum Arbeiten, Zusammenarbeiten und Treffen bietet und gleichzeitig eine Hommage an das ist, was das Team von Overwolf zusammenbringt: die Liebe zum Gaming.
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Beim Betreten der Overwolf-Büros wird sofort klar, welche Art von Geschäft hier betrieben wird. Das grimmige Logo ist ein Indikator, aber der übertriebene steinerne Torbogen sieht direkt aus wie aus einem Videospiel - er zeigt sofort, dass es sich hier um eine Gemeinschaft und ein Unternehmen handelt, das sich dem Gaming und der Verbesserung des Gaming verschrieben hat.
Ein großer Teil der Overwolf-Fläche eignet sich für nicht-traditionelles Arbeiten, einschließlich dieser Bleicher-Sitze, die sich perfekt für zwangloses Arbeiten oder morgendliche All-Hands-Meetings eignen. Bequeme, weiche Loungesessel schmücken das obere Ende der Tribüne, während Café-Tische und -Stühle einen improvisierten Arbeitstisch bilden. Das Schwarz-Rot-Motiv setzt sich mit roten digitalen Schriftzeichen fort, die sich um Steinsäulen winden. Vom Boden bis zur Decke reichende Fenster bieten einen wunderbaren Blick auf die Stadt, und Pflanzen bringen ein natürliches Element in die ansonsten dunklen Räume.
Die große, hohe Küche im Overwolf verfügt über zwei Kühlschränke, einen Getränkekühler und eine überdimensionale Kücheninsel, die mehr als genug Platz für die Vorbereitung und Zubereitung von Team-Lunches bietet. Obwohl schwarze Akzente die Farbgebung der Küche fortsetzen, ist sie in erster Linie hell und lichtdurchflutet und bietet den Mitarbeitern einen ruhigen Ort für die Mittagspause.
Kleine Elemente im Overwolf-Büro verweisen auf den Gaming-Fokus des Unternehmens. Ein Regal mit Figuren und Schnickschnack wird durch Pflanzen ausgeglichen. Sitzgelegenheiten, die die Form von Videospielrequisiten haben, wie z. B. ein Cartoon-Amboss, ersetzen Fußhocker und Sitze und verleihen dem Raum eine noch skurrilere und verspieltere Atmosphäre.