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#ÖFFENTLICHE ARCHITEKTURPROJEKTE
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Museum für Unterwasserantiquitäten, Athen - Griechenland
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Zweiter Platz-Sieger - Piraeus-kulturelle Küste internationale CompetitionThe Konkurrenzaufgabe: Neukonstruktion der vorhandenen Getreidevorrat-Bauunternehmenanlagen (Silo) und seines umgebenden offenen Raumes in ein Museum für Unterwasserantiquitäten u. Regeneration des Teils der Küstengebietsumwandlung der Piraeus-Hafenbehörde-(PPA) in einen geöffneten öffentlichen Platz für heraus Türtätigkeiten
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Das Projekt: Das Architekturkonzept: Schiffsraum/Amphoraraum das Architekturkonzept basiert auf der Absicht, die Antiquitäten herauszustellen, die vom Seebett nicht als bedeutungslose, tote Relikte, aber als Gegenstände zurückgewonnen werden, welche teilweise die ursprüngliche Bedeutung zurückgewinnen. Das Museum wird um eine starke vertikale Geste strukturiert, aufgestellt in einem hervorragenden Raum, der von der Form der alten amphorae sowie die Form der Schiffe abgeleitet wird. Das Gebäude ist gleichzeitig ein Schiff, welches die Idee der Reise und des Amphora - ein Symbol für die Idee des Inhalts darstellt.
Die Reise ist nicht nur die, die die Antiquitäten zum Meer aber auch die schickten, der die Archäologen nehmen, um sie zu entdecken. Es ist eine Reise hin und her zwischen Zivilisationen, auf der Suche nach Inhalt.
Die Dualität des Architekturkonzeptes hebt die Anfangsfunktionsdualität hervor: ein Gebäude für Kornspeicher und ein Bestandteil eines Transportnetzes. Die Funktionsnachricht, die das Funktionskonzept das sqm 15000 organisiert, erforderte Programm in den vorhandenen Volumen, um das Gefühl des ursprünglichen Gebrauches des Gebäudes zu halten.
Das Museum enthält die Galerien für die dauerhaften und temporären Ausstellungen, organisiert in sechs thematischen Äxten, eine Multimediaausbildungsmitte und -bibliothek, Forschungslabors sowie Wiederherstellung und Speicheranlagen. Das Volumen, welches die Auswirkung hält, die, es auf den PortSkylinen, wir hat, fokussierte hauptsächlich unsere Intervention zum Innenraum: ein hervorragender Schnitt, der die gleiche Doppelannäherung veranschaulicht: die Stadt aber auch das Meer zielen: Raum? Reise-/Rauminhalt das innere Atrium hat die Anteile einer Ladung: 1 von 8 im Plan und in ihm turnes in Richtung zum Wasser, Kurven zum Hafen - die Rolltreppen in der Mitte werden ein starkes Symbol der Reise und organisieren das vollständige Gebäude um sie.
Der Zellenraum wird als Ausstellungraum und Lagerräume für Entdeckungen benutzt. Der Glockenturm, das Portsymbol wird durch Längstranslucentvolumes hervorgehoben. Das Gebäude essentialized, zerlegt in Teile: das massive Lagerschattenbild und die dünne Abbildung des Aufsatzes werden aufgedeckt, indem man die empfindlichen lichtdurchlässigen Volumen superposing. Der öffentliche Platz das Landschaftsprojekt borgt neue Bedeutungen von der Geschichte des Platzes aus: der Aufstellungsort ist ein sehr großer Portbereich, sehr Mineral, das jede mögliche Anlage ausschließt. Mineral- und Pflanzenwege schneiden mit Kreisquadraten der verschiedenen Maße, mit einer etwas ondulated Oberfläche, die Struktur zum Raum gibt und die Wasserbewegungsempfindung betont.
Die Kreisquadrate werden vom griechischen Theaterplan angespornt und bieten Raum für Interaktion an. Die konzentrischen Kreise verursachen einen flexiblen Entwurf, der dilatates und Verträge entsprechend den Benutzernotwendigkeiten: Entspannung und Lokalisierung oder Interaktion? ein preocupation für alles Alter und Fähigkeiten. Ein großes Quadrat für Ereignisse der großen Skala wird vor dem Museum von UnterwasserAntiquities.At die Oberseite des Museums ein öffentlicher Platz gesetzt? ein im Freienamphitheater, das durch ein Außentreppenhaus zugänglich ist, bietet eine Ansicht über die Stadt und das Meer unabhängig des Museumszeitplanes an